
类型:桌面扩展版本:v3.0.2.3大小:18154M更新:2026-04-16 20:54:52语言:简体等级:官网:暂无作者:SafeW聊天软件
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大多数手游都有伤害计算公式,无期了解这个公式可以帮助我们更好地了解角色的迷途属性培养方向和配队的选择。武器迷途也不例外。伤害算害最近有很多小伙伴都在问武器迷途的计算计算讲解伤害计算公式是如何计算的,所以我们来解释一下。公式
一、详细详细公式
【我方攻击-[敌方防御*(1-敌方防御削减)*(1-我方防御穿透)]】*技能倍率*(1+技能伤害)*(1-核心减伤&易伤)*技能易伤=造成伤害
二、无期因素说明
1、迷途核:拥有[核]的伤害算害敌人会获得25%伤害减少。
2、计算计算讲解破核:处于[破核状态]的公式敌人会获得50%伤害加深,另外,详细破核1击会获得约25%的无期伤害加成。
3、迷途破核伤害:[破核伤害]对比[核]状态,伤害算害受到的伤害为200%。
4、防御穿透:[防御穿透]效果为百分比忽视敌人防御。
5、防御削减:[防御削减]效果为百分比削减敌人防御。
6、穿透与削减之间的关系:[防御穿透]与[防御削减]效果之间为乘法,无论是先计算削减还是先计算穿透实际效果相同。
7、敌方防御过高时:敌方防御过高时,只能造成5%不计算防御的保底伤害。

三、公式解读
敌方防御*(1-防御削减)=实际防御。
敌方防御*(1-防御穿透)=实际防御。
而同种削减或者穿透之间的公式为加法。
敌人同时被穿透以及削减防御时 公式为:敌方防御*(1-防御削弱)*(1-防御穿透)=实际防御。
我方攻击-实际防御=有效攻击力。
有效攻击力*伤害倍率=普攻或者技能可以造成的有效输出。
此外伤害如果是由技能发起的还需要计算技能加成。
以伊琳娜为例子,假设公式中造成的伤害为100,技伤加成为30%,那么公式为100*(1+30%)=130实际输出。
易伤类加成(如澈的易伤)直接把实际输出*对应的易伤比例即可。
假设造成100点伤害,澈易伤30%,那么公式为100*(1+30%)=130实际输出。

四、测试说明
艾米潘攻击力为512,基础攻击为489,面板显示为512,实际上是489*1.048(烙印加成)=512.472。
6级技能倍率为1039%,自身穿透为15%,已知高危灰发少女防御力为297点。
所以公式为[512.472-297*(1-15%)]*1039%*(1-25%)=2026.221435伤害,约等于2026。

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